लोग उतना नहीं गाते जितना पहले गाते थे, और माइक विल्सन इसे बदलना चाहते हैं। डेवोल्वर के पूर्व कार्यकारी हाल ही में इस बात की खोज कर रहे हैं कि खेल किस प्रकार तंदुरुस्ती में मदद कर सकते हैं, और उनका नवीनतम प्रयास एक वीआर ऐप है जिसके साथ आप बिना किसी मज़ाक के, जब आप घर पर अकेले हों तो ज़ोर से गा सकते हैं। यह उतना पागलपन भरा नहीं है जितना लगता है।
विल्सन ने एक साक्षात्कार में टेकक्रंच को बताया कि उन्होंने अपने पिछले गेमिंग वेलनेस स्टार्टअप, डीपवेल (वैसे, अभी भी चल रहा है) के लिए जो शोध पढ़ा, उससे उन्हें यह एहसास हुआ कि यह कितना अजीब है कि हम अधिक बार नहीं गाते हैं।
सिंग, उनकी नई कंपनी रियलाइज़ म्यूज़िक का पहला उत्पाद है, जो लोगों को घर पर, जितनी चाहें उतनी तेज़ आवाज़ में गाने का बहाना देने का एक प्रयास है, गीत और विज़ुअलाइज़ेशन से भरे दस लाख से अधिक गाने। केवल गाने (या यहाँ तक कि गुनगुनाने) के लिए कुछ सकारात्मक दृश्य प्रतिक्रिया के अलावा, अन्तरक्रियाशीलता से परे कोई स्कोरिंग, कोई साझाकरण, कोई गेमिफिकेशन नहीं है।
“हम केवल आनंद की ओर झुक रहे हैं। यह एक जबरदस्ती फोकस वाली चीज़ है; आप बिलों या अपने बॉस या किसी और चीज़ के बारे में नहीं सोच रहे हैं। जो लोग अपने संगीत में भाग लेते हैं उनका अनुभव उन लोगों की तुलना में कहीं बेहतर होता है जो बस इसे सुनते हैं, विल्सन ने समझाया।
रॉक बैंड या जस्ट डांस जैसे अन्य संगीत खेलों के विपरीत, यहां ध्यान खेल पर नहीं है, बल्कि संगीत के साथ पूरी तरह से जुड़ने पर है। लाइब्रेरी विस्तृत है, इसलिए आप यूबीसॉफ्ट या ट्रेनर या डीजे द्वारा पंक्तिबद्ध कुछ भी ट्रैक सुनने के लिए खुद को मजबूर करने के बजाय अपने पसंदीदा को सुन सकते हैं।
हालाँकि, मुद्दा अभी भी कल्याण का पीछा करना है – इसलिए सिंग का उपशीर्षक: “फॉर योर सेल्फ”। विल्सन ने योग को एक अन्य गतिविधि के उदाहरण के रूप में इस्तेमाल किया जो आपके लिए अच्छा है, लेकिन कई लोग वैध लेकिन उचित कारणों से इससे बचते हैं: “लोग योग नहीं करते क्योंकि वे योग करने वाले नहीं हैं, या उनके पास सही कपड़े नहीं हैं , या सही शरीर या जो भी हो।”
लेकिन, उन्होंने बताया, जब यूट्यूब और अन्य मीडिया पर योग कक्षाएं दी जाने लगीं, तो लाखों लोगों ने साइन अप किया और खुशी-खुशी घर से योग किया। उन्हें उम्मीद है कि सिंग ऐसा कुछ कर सकते हैं।
“हम उन सभी बाधाओं को दूर करने का प्रयास कर रहे हैं जो लोगों को शर्मिंदगी या निर्णय की जगह पर वापस लाएँगी, यहाँ तक कि खुद को आंकने के लिए भी। विल्सन ने कहा, हममें से अधिकांश लोग पूरी जिंदगी न तो नाचते हैं और न ही गाते हैं और जब आप इसके बारे में सोचते हैं तो यह दिमाग चकरा देने वाला होता है।
हालाँकि इस तरह के प्रोजेक्ट के लिए वीआर एक अजीब पहली पसंद लग सकती है, उन्होंने बताया कि माध्यम का एक मुख्य आकर्षण इसका विसर्जन है: “यह आपको यह भूलाने में अच्छा है कि आप कहाँ हैं। आसपास लोग हों तो भी 45 सेकेंड के बाद आपको कोई फर्क नहीं पड़ता। लेकिन अधिकांश लोग वैसे भी वीआर निजी तौर पर करते हैं – यह कोई बहुत सामाजिक गतिविधि नहीं है।”
सिंग पहले मेटा क्वेस्ट इकोसिस्टम में आ रही है, लेकिन विल्सन ने कहा कि कंपनी मोबाइल, कंसोल और पीसी सहित “निश्चित रूप से उन सभी प्लेटफार्मों पर जा रही है जो हम कर सकते हैं”। वीआर अनुभव सबसे शुद्ध और केंद्रित हो सकता है, लेकिन बाधाओं को दूर करने की भावना से, कंपनी गेम को यथासंभव व्यापक रूप से उपलब्ध कराने का इरादा रखती है।
गेम, या प्लेटफ़ॉर्म (जो भी आप इसका वर्णन करना चाहें) की लागत $10 प्रति माह या $100 प्रति वर्ष होगी। कुछ लोगों के लिए इसे बेचना कठिन हो सकता है, लेकिन दूसरों के लिए यह आसान साबित हो सकता है।
जो लोग आश्वस्त नहीं हैं, उनके लिए विल्सन का कहना है कि उन्हें जल्द ही दोबारा जाँच करनी चाहिए: लॉन्च संस्करण अब तक का सबसे सीमित संस्करण है। अधिक संगीत, अधिक दुनिया और अधिक मोड आने वाले हैं, लेकिन, उन्होंने कहा, उन्हें किसी बिंदु पर लॉन्च करना होगा। मल्टीप्लेयर – सहकारी, एक गायक मंडली की तरह – भी रोडमैप पर है।
उन्होंने कहा, “ऐसे कई कारण हैं जिनकी वजह से लोग इन दिनों निराश हो रहे हैं।” “तो यहीं पर मैंने अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश की है – यह पता लगाने में कि हम तेजी से अलग-थलग होती दुनिया में कैसे आगे बढ़ सकते हैं।
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